魔法使いの夜

はじめに

基本2ヒロインをじっくり堪能するゲーム

参考画像魔法使いの夜

魔法使いの夜のシナリオ

なんか絵がうまくなってんなー

なんだろう?登場人物絞りまくって絵の品質上げたという感じなのか?意味わからん

戦闘シーンとかいろんなエフェクト表現がすごいとは思うけど、基本はヒロインの一挙手一投足を見守るゲームと言えなくもない。

だからこの二人があんまり気に入らない人には退屈なゲームになるんじゃないかな?

なんかエロもないしシナリオ分量もあれなのでFD感がちょっとした

音声

エフェクトというか立ち絵というかが多彩でなんか喋ってるような気になってくる

声なしゲーです

BGM

よさそうなやつを使いまわすタイプで個人的に好み

ぶっちぎり感はないけど有数な曲は何個かある

我欲

普通の日常イベントCGがいちいちエロい

システム

エフェクトに該当するのかもしれないけど、ビジュアルノベルとしてエロゲ界ナンバーワンだろうな。

構造上、立ち絵とイベント絵と別れられるけど、その垣根が若干緩んでてオールイベント絵がなんか動いてるような気がしてくるぐらいには高まってる。

使い捨てられる絵の量に比例してるようにも思えるけどナンバーワンかなーと。

あとは魔法エフェクトがすごい頑張ってるなと思った。世界観共通してるから魔法の出し方もどっかで見たことがあるなとか感心したり、ゆっくり確認できたりでなんかよい。

マブラブあたりが最高峰だったような気もしたけど、塗り替わったかな?

最後までやる価値があるか

一本道で迷う理由もないし放棄するほど変な話でもない。

メーカー作品中の位置・評価

一般ゲーだけどエロゲメーカーが出してるノベルゲーム。

エロゲ業界を裏切ったのは許されない

基本エロのないエロゲ。普通にフラグは立ててます

魔法使いの夜の特徴

なんかどんな努力したのか知らないけど絵が相当上手くなってる。ヘンテコな破綻は少ないし、あんまりいいたくないけどエロゲ界最上位レベルになってんじゃねえのこれ?と思わなくもない。ただしエロゲじゃないけど

いわゆる、きのこの魔法使い論の新たな情報開示つーより恋人寸前イチャイチャゲー。

digipeアイコンプレイ時間: 2日
そのゲームを消化するのにかかった時間のこと
digipeアイコンベースポイント(ゲームの潜在能力)
75
digipeアイコンプラスポイント
+20 エフェクトと絵が最高峰
digipeアイコンマイナスポイント
-10 意外と悪くはないけど全体からするとシナリオレベルは落ちてる方かな。過去作リンクで盛ってる感も
digipeアイコントータルポイント(最終的な評価)
85

サイトでレビューした TYPE-MOON 作品一覧

魔法使いの夜

Fate / hollow ataraxia

Fate / stay night

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ハルカナソラ