ボーイミーツガール

はじめに

記憶喪失なのに、誰にも相談しないし医者にも連れて行かないなんてエロゲルールだなあ。

シナリオ

なんか、会話がすごい天才的なんだけど・・。ネタを言うキャラが複数いるのでそこかしこでネタの嵐。

みんな脇役なのか?とおもうほど、何か軽いシナリオだなと思った。

そもそも、強力な武器(犬とかネコとかまじかる部とか時森おそうじ志隊とか)を全然有効活用できていない気がする。まあ最低限まじかる部の制服はエロで使われるから、そこだけはいいんだろうけど。

正直話はショボイ。アンパンマンだってこんな落ちじゃないだろ?ってぐらいショボイけど・・悪いことをつらつら羅列しようとしても、まあどうでもいいかなという感じになってかけなくなる不思議。

音声

陽菜はMVPだな。

他は使われすぎが原因による弊害のみ。

BGM

フロントウィングはどんどんBGMの質が落ちてるな。

フリーガンあたりの初期作と比べようもないぐらい落ちてる。

我欲

テキストでは、まだ入れてないのに入れてる絵になってて笑った。

システム

悪くはない。軽いし不満もない

最後までやる価値があるか

結局面白いつーか見所は犬猫と朝起きの時の掛け合いぐらいしかない。しかしこれを見るだけにプレイをするという選択が可能かどうか?というのは疑問

美羽のシナリオで最後の落ちらしき物のシナリオが展開するけど、これも各キャラで随所に出てきた話の既出のまとめ文みたいな感じの落ちで、面白くはない。

ただ、エロは比較的良いのでプレイを投げ出すという事は無いとは言い切れない物の・・というかプレイ欲が落ちて無駄に消化時間が長くなった俺が言うのかという問題もある。

メーカー作品中の位置・評価

また、絵とかで騙されてプレイしそう。シナリオでの再起は無理っぽい

BGMはまだ見捨ててないけど見捨てそう。もう無理だろここじゃ・・と思っても・・また

特徴

なんだかんだ言って、結局認めたくない気持ちもあるけど、ハッキリ言ってシナリオの薄さが乗じエロ部分が突出してしまい抜きゲー判定にならざるを得ない感じのゲーム。

笑い要素があるわけだけど、最初の方はいいけど同じようなネタばかずっと続くので最後は飽きて笑いもしなくなる。笑い要素がメーカーの特徴ではあるけど、これをメインに・・プッシュってのはちょっと無理があるので褒められない。

メーカー
フロントウイング
発売日
2006/02/24
プレイ時間
15日
かなり適当に経験とカンだけで点数化
80
+10絵はいい
-20シナリオとBGMへの期待の裏切り
攻略参考
http://www.foolmaker.net/
参考画像ボーイミーツガール

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もしも明日が晴れならば」です。

AR~忘れられた夏~