三射面談

はじめに

お笑いになるくらいの伝統声ゲー純愛ゲー。ゲームタイトルは内容を表してないので見なかったことでいい。

参考画像三射面談

三射面談のシナリオ

純愛ゲーで奴隷にするゲームだが妊娠奴隷になると主人公がどんどん一人のヒロインに収束されて純愛ゲーENDになる。

そういう意味でプレイ感はよく、いちいちウジウジ悩んだりなんか面倒な展開が始まったりというのはなくシナリオ内容もさらっと概要だけ知ってればまあいいんじゃないか?というぐらいにわざとされてる節もあるくらいであっさりめ。

主人公の年齢を逸脱してなんかすごいことをやったりもしなく、できないことはできない感じで極めてまともなプレイで終わるしその辺もいい。

音声

真骨頂というか、プレイの最中変な声だして笑わせてくれる。

BGM

そんなに話自体ダークサイドな感じじゃないのでメタル調なのが似合ってない感じではあるが、似合わずちょっとかっこいい。

我欲

とにかく量は多めで、重複があるのはマイナスだがおまけプレイみたいなものだと納得すればまあサラッと見るか見なかったことにすることも可能だろう。

半分以上が教師なので意外と普通の学園モノとはちょっと外れた感じになっていく。しかしそれはほんとにちょっとで結局は内容は教師だからって生徒であると言われればまあそうなんだろうかと思うぐらいの誤差みたいな内容。

絵自体もいい意味で若々しいキャラしかいない。年増キャラでさえそうは思えないぐらいである。いい意味で

あとは丼とハーレムが完備なのはいいだろう。

システム

フルスクリーンモードはソフトウェア処理の拡大にも対応してたりと見た目は古臭そうな割には普通のことはできますね見たいなシステムだった。

困ることはなかった

最後までやる価値があるか

基本はなんか道具をマップから探したり探さなかったりしてアイコン選択したり選択肢なかったりしてプレイしていく方式のちょっと面倒なゲームではある。

面倒なので攻略でスパっとプレイするのもいいだろう。

メーカー作品中の位置・評価

このまま作り続けてても生きていけるのかな?ギリギリだよねなんかっていう感情があるが実際どうなんだろうか?という不安感はある。

三射面談の特徴

主人公が鬼畜ではなく寝取られなどを回避していく性格で、奴隷にすると言い放ってはいるが、奴隷=結婚といっても差し支えないほどホンワカした話でむしろ純愛ゲーの様相を呈する感もある。

絵がギリギリ我慢できなくもないレベルの絵っていう感じで特定キャラだけなんかうまい時あるよね?みたいな感じがちらほらあり不思議

digipeアイコンプレイ時間: 3日
そのゲームを消化するのにかかった時間のこと
digipeアイコンベースポイント(ゲームの潜在能力)
65
digipeアイコンプラスポイント
+10 ハーレム丼完備
digipeアイコンマイナスポイント
-10 絵や選択システム自体の古臭さ
digipeアイコントータルポイント(最終的な評価)
65

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